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GB所持タイトル一覧(50音順) ※×〇は所持数 2013 7/24現在 192本(ダブりなし)216本(ダブりあり) CR大工の源さんGB GB原人2 GB原人ランド R・TYPE RPGツクールGB Sa・Ga Sa・Ga2×2 Sa・Ga3 SDルパン三世 アニマスターGB あにまるぶりーだー2 あにまるぶりーだー3 あにまるぶりーだー4 エックス カードキャプターさくら カードキャプターさくら~友枝小学校大運動会~ カードヒーロー カービィのきらきらきっず カービィのピンボール カービィのブロックボール カエルの為に鐘は鳴る かこむん蛇 カラムー町の大事件 かわいいペットショップ物語 かわいいペットショップ物語2 がんばれゴエモン もののけ道中飛び出せ鍋奉行 がんばれゴエモン 黒船党の謎 キョロちゃんランド きんぎょ注意報! クイズ世界はSHOWbyショーバイ グレムリン2 クレヨンしんちゃん クレヨンしんちゃん3 ゲームで発見!!たまごっち ゲームで発見!!たまごっち2 ゲームボーイギャラリー ゲームボーイギャラリー2 ゲームボーイギャラリー3 ゴーストバスターズ2 コナミGBコレクションvol.1 コロコロカービィ ザ・ミラクルオブザ・ゾーンⅡ サクラ大戦GB×2 サバイバルキッズ2 サムライキッド スーパーチャイニーズ スーパーマリオランド×3 スーパーマリオランド2 6つの金貨 スーパーマリオランド3 ワリオランド×2 スコットランドヤード スタースイープ スヌーピーマジックショー スラムダンクがけっぷちの決勝リーグ ゼルダの伝説 ふしぎの木の実時空の章×3 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実大地の章×2 ゼルダの伝説 夢を見る島 ゼルダの伝説 夢を見る島DX×3 ダウンタウン熱血行進曲どこでも大運動会 ダブルドラゴン ダンジョンランド ダンスダンスレボリューションGB2 ちびまるこちゃん2 デラックスまる子ワールド ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ ディノブリーダー テトリス×3 テトリスプラス テトリスフラッシュ ドラえもん 対決ひみつ道具 ドラえもん2 アニマル惑星伝説 ドラえもんカート ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説Ⅱ ドラクエモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵ルカの旅立ち ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ ドラゴンクエストⅢ ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドルアーガの塔 ドンキーコング ドンキーコング2001 ドンキーコングGB ドンキーコングGB ディンキーコング ディクシーコング ドンキーコングランド ナムコギャラリーvol.3 ネコジャラ物語 ネメシス ネメシスⅡ ハイパーロードランナー パイプドリーム パズニック バットマン パロディウスだ! パワプロクンポケット パワプロクンポケット2 ビートマニアGB ピクロス2 ビストロレシピ びっくり熱血新記録どこでも金メダル ファイティングフェニックス ぷよぷよ フラッピー・スペシャル ベースボール ぺんぎんくんworsvs ペンギンランド ポケットキング ポケットぷよぷよSUN ぽけっとぷよぷよ通 ポケットモンスター 金×2 ポケットモンスター 銀×2 ポケットモンスター 青 ポケットモンスター 赤 ポケットモンスタークリスタルバージョン ポケットモンスターピカチュウ ポケモンカードGB×2 ポケモンでパネポン ボンバーボーイ ボンバーマンGB3 ボンバーマンコレクション まじかるタルるートくん まじかるタルるートくん2 マスターカラテカ まぜっこモンスター まぜっこモンスター2 マリオゴルフGB マリオテニスGB マリオのピクロス×2 ミッキーマウスⅡ ミッキーマウスⅤ メダロット2カブトバージョン メダロット2クワガタバージョン×2 メダロット4 メダロット5 すすたけ村の転校生 メダロットカブトver ×3 メダロットクワガタver メダロットパーツコレクション メダロットパーツコレクション2 モグラーニャ もんすたあ★レース モンスターメーカー ヨッシーのたまご×2 ヨッシーのパネポン ラストバイブル らんま1/2 レッドアリーマー ロックマンX2 ソウルイレイザー×2 ロックマンXサイバーミッション ロックマンワールド ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 ロックンチェイス ロボットポンコツMOONVERSION わたしのレストラン ワリオランド2 盗まれた財宝×2 ワリオランド3 不思議なオルゴール ワンピース 幻のグランドライン冒険記 ワンピース 夢のルフィ海賊団誕生 悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん 怪人ゾナー 魁!!男塾 冥凰島決戦 学級王ヤマザキ 笑う犬の冒険 真・女神転生 デビルチルドレン黒の書 真・女神転生 デビルチルドレン白の書 人生ゲーム伝説 星のカービィ×2 星のカービィ2 聖剣伝説 川のぬし釣り3 大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー 大工の源さん ロボット帝国の野望 超速スピナー×2 鉄球ファイト! 桃太郎電劇 忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦 熱血!ビーチバレーだよくにおくん 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 熱血高校ドッジボール部 熱闘!ザ・キング・オブファイターズ95 熱闘!ザ・キング・オブファイターズ96 熱闘!餓狼伝説2 美少女戦士セーラームーンR 平安京エイリアン 冒険!パズルロード 魔方陣グルグル 木づちだクイズだ源さんだ! 幽遊白書 幽遊白書 魔界の扉編 幽遊白書第2弾暗黒武術界編 遊戯王カプセルモンスターGB 遊戯王デュエルモンスターズⅡ 遊戯王デュエルモンスターズⅢ 遊戯王デュエルモンスターズⅣ
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名前 C(センター) 分類 グルメ細胞核 初出 192話 捕獲レベル 10000 生息地 エリア0 概要 食材として 関連項目 概要 アカシアのフルコースの前菜に選ばれている食材。 同名のブルーニトロについては、こちらを参照。 その正体はかつて地球に飛来したグルメ細胞の核で、万物の命を生み出しグルメ界をも創造したはじまりの食材。 かつての巨大大陸の中心部に存在しており、他のフルコースを全て食べることでその場所が導かれる。 グルメ細胞核そのものであるため、グルメ細胞の食欲が実体化したニトロはこの食材を食べることができない。 そのため星のフルコースからは除外されており、アカシアもこの食材の存在を故意に隠していたため、長らく存在するかすら不明とされていた。 食材として 死者をも蘇らせる力を持つ究極の蘇生食材で、グルメ細胞の悪魔の「心臓」が復活する。 これが地表に湧き出たものは療水と呼ばれ、グルメ細胞を一気に活性化させてどんな傷でもたちどころに治してしまう。 食べると全身から毛が生えた後、すぐに全ての毛が抜け落ちて全身ツルツルになってしまう。 呼吸をする度に最高潮の快感が押し寄せ、まさに生き返ったような心地になるという。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) アカシア アカシアのフルコースペア アナザ ニュース GOD エア アース アトム 療水 デロウス
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08-37(RARE3) ハンターカード カードタイトル:ハンターナイフ パワー:300 ランク:★★ 武器系統:片手剣 必要素材:0 防具:チェーンシリーズ イラスト:えだやん <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたのキャンプに★3以上のカードがないならば、あなたの山札の上からカードを5枚捨てる。 第8弾 暴れ狂う牙で登場した片手剣のハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New 【MMD】魔王エンジェルにまっさらブルージーンズを踊ってもらった 3172 29643 4654 2 New im@s 雀姫伝 第八話 後編 2316 29824 3807 3 New 【メタルマックス】鋼の豆タンク4話中編 1373 18346 2290 4 New 料理の巨人 ?アイドル集まれ♪?【短編】 971 18299 1885 - 高槻やよいソロ Do-Dai ミニウェディング 58 36333 1874 5 New 続・小鳥さんのGM奮闘記 Session27-1 1087 15482 1861 6 New 面妖ろ~でぃんぐがやってきた! 1066 15833 1857 7 New 「うん あん うん あ~ん♪」 全員分 536 12317 1151 8 初 【MMD】まっさらブルージーンズ【魔王エンジェル】 567 4939 813 9 New 『手描き』 みらい☆いろ 『パロED』 406 8128 812 10 New 春香 - packaged - 2nd 484 5552 761 11 New 隠れ巨乳:響 ひけらかし巨乳:貴音 287 9198 746 12 11↑ 【MMD】魔王エンジェルがメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト【改?】 365 7375 733 - 【MMD】魔王エンジェルにNostalogicを踊ってもらった【修正版】 334 7602 714 13 New レーゼルドーンの開拓者たち:10-01 404 5225 665 14 11↓ MASTER ARTIST2 MEDLEY -FIRST SEASON- 385 5266 648 15 2↓ アイマスクエストⅣ 99話 第八章03 「砂漠の城壁 前半」 128 10243 640 16 New アイドルたちの何気ない日常 ~その六~ 370 5261 633 17 New 朝までセッションしてたのに…51缶目 セッション26-1 349 5198 608 18 New 【MMD野球】961対765【一回表裏】 288 5743 575 19 New かまいたちの夜?40-1短編 100回記念企画編【糞動画】 310 4924 556 20 4↓ アイドルたちの念能力バトル【大会編②】 249 6114 554 21 16↓ 貴音さんがかっこいいんだが・・・ 270 4923 516 22 New Cカップ伊織_モロにブラ透け? ※穴も見えてます 192 6167 500 23 New いおりんの突っ込み三昧3-4 297 3838 488 24 New MyBestFriend 全員分 193 5752 480 - 【第6回MMD杯本選】Life is Like a Boat【伊織&フリーザ】 142 6425 463 25 New 【im@s電波歌シリーズ】「SMOKY THRILL」 286 3358 453 26 New ゲームセンターCX 春香の挑戦 魔獣王 Part1 192 5171 450 27 New 舞さんの街作り奮闘記 ~37丁目~ Birdcargo Syndrome(中編) 272 3506 447 28 New 魔王エンジェルのカラフル・メロディ【MMD・動機編】 309 2600 439 29 New 千早 「ろーでぃんぐ♪」やってみた。 MMD 137 6034 438 30 New やよいおねだり【ハイタッチ】 256 3582 435
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実況済みリスト FC ミシシッピー殺人事件 犯人を暴く 過去にプレイしたおぼろげな記憶を頼りに無事に犯人特定 GUN-DEC STG面でミスしまくり等ヘボいプレイながら何とかクリア スーパーマリオブラザーズ 普通にクリア 元々ヘボい腕前なのにセルフ縛り→安価人さん逃亡のお知らせ(というフリ)、という喜劇があるも縛り QS解禁して何とかクリア SFC スーパーマリオコレクション スーパーマリオブラザーズ3 普通にクリア 安価人さんの時間切れによりギブアップ MAME 怒首領蜂 5クレジット以内に1週目をクリア ボム抱え落ち等ミスしまくるも何とか安価達成。2週目?何それおいしいの? 戦国伝承 クリア条件は実況人任せ 5クレでロケハンしつつも全く進まずorz休憩後財布チート解禁で何とかクリア ブロックカーニバル 恒例?の財布チート解禁でやっとクリアorz ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま(ギブアップ) 序盤からフルボッコされつつ何とかラスボスにたどり着くも当然バッドエンド\(^o^)/
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バッジとれ~るセンター 【ばっじとれ~るせんたー】 ジャンル バッジがゲットできるゲームセンター 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 任天堂 発売日 2014年12月17日 価格 基本無料5プレイ 90円(税8%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 課金上限は1か月/10,000円 判定 良作 ポイント 3DSでUFOキャッチャー課金しやすいプレイ・料金体系カオスなバイトの言動の数々 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 改善済みの問題点 総評 余談 概要 ニンテンドー3DS向けに配信されていた無料ダウンロードソフトの一つ。 基本無料だが一日のプレイ回数に制限があるため、何度もプレイする場合は課金が必要。 UFOキャッチャーの2D版のようなゲームで3DSのHOMEメニューに飾れる「バッジ」が入手できる。 タイトル画面などでは『HOMEメニューにかざれるバッジとれ~るセンター』と表示されているが、こちらが正式名称なのか、キャッチコピーなのかは不明。 公式サイトなどでも前半部分をカットしていることが多いため、この記事もそれに倣う。 システム ゲームそのものはごく普通の2D版UFOキャッチャーである。 操作方法は非常にシンプルで、Aボタンを押すと左方向にアームが動き、目安の場所で離すだけで後は自動で処理してくれる。また、2Dなので手前や奥行きといった概念もない。 アップデートで「ハンマー台」「バクダン台」「スティック台」という台が追加された。こちらも操作方法は同様。 ハンマー台は「ハンマーでバッジを殴ってはじき飛ばす」、バクダン台は「爆弾を落として爆風でバッジを吹き飛ばす」、スティック台は「下に伸びる棒でつついてバッジを落とす」というもの。 バッジ 入手した「バッジ」はHOMEメニューでゲームアイコンなどの代わりに飾れ、自分好みにデコレーションできる。 バッジの種類も様々で、複数のパーツに分かれた「でかバッジ」や『すれちがいMii広場』・写真機能などの3DSの基本機能を起動するアイコンになるバッジもある。 一回のプレイで一定額以上課金すると「テーマ(HOMEメニューの背景)」がもらえることがある。テーマは特定カテゴリーのバッジとマッチする物になっている。 獲得できるバッジのモデルは任天堂の人気シリーズや他者のゲームや企業とのコラボ、ゲームとは関係のないものなど、種類も豊富に取り揃えている。その数は合計10374種類となっている。 + 登場バッジ、出典ゲーム・シリーズ一覧 マリオシリーズ スーパーマリオブラザーズ 原作標準の「地上」「お城」「地下」「水中」に加え、季節限定の「クリスマス(サンタ服)」「正月(はかま姿)」「背広(スーツ姿)」も登場した。 マリオ と なかまたち 『スーパーマリオ 3Dワールド』や任天堂公式サイトなどで使われている、標準的なマリオ関連イラストのバッジ。 マリオカート8 マリオパーティ 登場時の最新作である『マリオパーティ10』を基準にしたバッジが登場している。 マリオVS.ドンキーコング 登場時の最新作である『マリオVS.ドンキーコング みんなでミニランド』を基準にしたバッジが登場している。 スーパーマリオメーカー 「スーパーマリオメーカー」で初出した物が主に入る。本作基準の『スーパーマリオワールド』のバッジもこちらのカテゴリに入る。 スーパーマリオメーカー バッジ2 『スーパーマリオブラザーズ3』のバッジと、それに基準する「スーパーマリオメーカー」のバッジが入る。 スーパーマリオメーカー バッジ3 『New スーパーマリオブラザーズ U』のバッジと、それに基準する「スーパーマリオメーカー」のバッジが入る スーパーマリオメーカー キャラマリオ カテゴリ登場時から追加されたマリオメーカーのキャラマリオのバッジが入る。 ニャニャニャ!ネコマリオタイム 2014年から2022年の間に任天堂公式で公開されていた、ゲーム関連情報動画「ニャニャニャ!ネコマリオタイム」に関連するバッジ。 マリオテニス ウルトラスマッシュ マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX ヨッシーシリーズ ヨッシー ウールワールド ワリオシリーズ メイド イン ワリオ 出典は当該作だが、アシュリーのバッジが非常に多く実質アシュリーシリーズになっている。本作のデザイナーがデザインした「ニッキー」のバッジも存在する。 バッジ2のカテゴリでは、枯山水のバッジの応用として「アシュリーのお部屋つくれ~るバッジ」が登場。 ポケットモンスターシリーズ ポケモン ○○地方 ゲームではなく、ポケモンだいすきクラブやポケモンセンターなどで使われる汎用公式イラストのポケモンバッジ。地方・全国図鑑番号別にカテゴリで分けられている。 ポケモン スペシャルセレクション 主にポケモンセンター関連のグッズのイラストを用いたバッジに使用される。 ポケモン ドット ゲーム内の手持ちやボックスで表示されるポケモンのドットのバッジ。地方・全国図鑑番号別にカテゴリで分けられている。アンノーンは個別に分けられている。 どうぶつの森シリーズ とびだせ どうぶつの森 カテゴリはキャラクター・アイテム別に分けられている。本作オリジナルのしずえのバッジも数多く配信されている。 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー こちらは絵の具で描いたイラストの様な雰囲気になっている。 どうぶつの森 amiiboフェスティバル どうぶつの森 サンリオキャラクターズコラボ 『とびだせ どうぶつの森』のアップデートで配信された、サンリオキャラクターズとのコラボ関係のバッジ。 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D ゼルダの伝説 「ミンナニ ナイショダヨ」を始めたとした文字バッジも存在する。文字バッジは汎用性が高く、デコに最適。 ゼルダの伝説 風のタクトHD ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダの伝説 30周年 歴代リンクのイラストバッジが登場。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 星のカービィシリーズ 星のカービィ トリプルデラックス 星のカービィ キーホルダーシリーズ1 『星のカービィ』『星のカービィ 夢の泉の物語』『星のカービィ2』のバッジが登場。 星のカービィ キーホルダーシリーズ2 『星のカービィ スーパーデラックス』『星のカービィ3』『星のカービィ 夢の泉デラックス』『星のカービィ 鏡の大迷宮』のバッジが登場。 星のカービィ キーホルダーシリーズ3 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』『タッチ!カービィ』『あつめて!カービィ』のバッジが登場。TDX基準のボスのドットバッジもここに入る。 「星のカービィ キーホルダーシリーズ」は、トリプルデラックスで登場したキーホルダーが基準になっている。 リズム天国シリーズ リズム天国 リズム天国ゴールド みんなのリズム天国 リズム天国 ザ・ベスト+ 大合奏!バンドブラザーズシリーズ 大合奏!バンドブラザーズP 当初は2015年4月1日限定にエイプリルフールネタとして登場、後に2015年7月24日から本格的に追加された。 ピクミンシリーズ ピクミン バッジは初代関連のみ。 ファイアーエムブレムシリーズ ファイアーエムブレムif 配信開始当時は、登場人物の顔バッジが登場したが、後にドットや子世代などのバッジも登場。 引ク押スシリーズ 登場時の最新作である『引ク出ス ヒッパランド』を基準にしたバッジが登場している。 ファミコンリミックスシリーズ スーパーマリオUSA ドンキーコング ドクターマリオ メトロイド パンチアウト!! アイスクライマー リンクの冒険 光神話 パルテナの鏡 スターフォックスシリーズ 登場時の最新作である『スターフォックス ゼロ』がメインだが、歴代シリーズのタイトルロゴやフォックスも登場。 その他タイトル トモダチコレクション 新生活 本作で登場する食べ物がバッジとして登場する。 スプラトゥーン ハコボーイ! バッジは初代関連のみ。 だるめしスポーツ店 タンクトゥルーパーズ その他カテゴリ ニッキー コレクション 『いつの間に交換日記』で初登場したMii「ニッキー」に関連するバッジ。手描きで描いたようなイラストが特徴。このデザインの「アシュリー」のバッジも存在する。 ドット コレクション ファミコンやゲームボーイ、猫や鳥と言った様々なものをドットにしたバッジ。海外では人気になっているらしく、後にDSやWiiと言った新作も登場した。 バッジとれ~るセンター 初期はお支払いプレイのみで獲得できるバイトのバッジのみだったが、2周年イベントからバイトと本ゲームに関するバッジが大量に登場した。 amiiboコレクション ゲームと連動するフィギュア『amiibo』に関連するバッジ。amiiboカードや未開封のパッケージもバッジ化されている。 枯山水 その名の通り、枯山水をイメージしたゲームとは無関係のバッジ。模様のバッジを並べて枯山水を作るという、ちょっと異なった使い方となっている。 日本列島シリーズ 47都道府県 日本地図をイメージした、これまたゲームとは無関係のバッジ。地方の文字のバッジもある。 クレイジーギャラクシー 2017年のエイプリルフールネタで登場したバッジ。アシュリーが悪役として登場する設定とされていた。 他企業とのコラボ サンリオキャラクター サンリオとのコラボ。ハローキティを始め、ポムポムプリンやKIRIMIちゃん.などのバッジが配信されている。 モンスターハンター カプコンとのコラボ。当時は登場時の新作である『モンスターハンタークロス』と『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX』の宣伝を兼ねての配信。他にも『モンスターハンター4G』『モンスターハンターダブルクロス』及びグッズブランド『AIROU FROM THE MONSTER HUNTER』のアートワークを使用したバッジも配信。後に、企業コラボとしては唯一の起動バッジが登場した。 モンスターハンター コラボバッジ 本作とモンスターハンターとのコラボバッジ。 ローソン ポンタ 本作のニンテンドープリペイドカード(後述)を発売したローソンとのコラボ。ポンタやあきこちゃん、からあげクンのマークなどのバッジが登場。 ロックマン カプコンとのコラボ、その2。『ロックマン クラシックス コレクション』の宣伝も兼ねて、ナンバリングタイトルの1~6のバッジが登場。ステージセレクト時の顔アイコンも登場している。 妖怪ウォッチ レベルファイブとのコラボ。『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』の宣伝を兼て配信。カテゴリは種族毎に分けられている。妖怪だけではなく、人間キャラやタイトルロゴといったものもバッジになっている。 めがみめぐり カプコンとのコラボ、その3。同ソフトの宣伝も兼ねて配信。アップデート前の時点での、ツクモ+アマテラス+七柱のめがみ関連のバッジが登場。 基本的に新しいバッジは金曜日に追加・更新される。主に季節・行事物に合わせたものや新作ゲームの宣伝を兼ねて関連バッジが追加されることが多い。 2017年5月26日をもってソフトのセーブデータの容量が限界になったため、新バッジの入荷は終了した。 評価点 シンプルでわかりやすい構成。 バッジ同士の衝突による力の加わり方や、形状に合わせた転がり方や細かい当たり判定など、バッジの動きが非常にリアル。 特に、バッジのくびれや突起、ドットシリーズのギザギザが、アームの掴みやすさにも大きく影響する。 バッジの配置は基点の一箇所を崩すだけで面白いようにゲットできる台が多く、大量ゲットした際の爽快感は抜群。 アーム自体もかなり強力に設定されており、バッジを無理やり2個以上取ろうとしたり、バッジの角度が余程外向きでない限り、起伏がなかろうがほぼ確実に取れる。 アームは初期位置からある程度移動しないと降下しないため、誤プレイすることもない。 2Dならではの面白い仕掛けやギミックがある台が多い。 バッジの重さを利用したシーソー台、バッジを落とすともう一つバッジが落ちてきて押し出すユニークな台など様々である。 ハンマー台は独特だが一発で大量ゲットしやすく、こちらの方が好みという人も多い。バクダン台も独特ではあるが…(後述)。 バッジを集めるというコレクション要素 バッジを入手するとコレクションに登録され、ホールでXを押すか、コレクションの像を選ぶことでいつでも閲覧できる。 その台のバッジをすべて取る(コンプリートする)と、コレクションのサムネイルにリボンが付き、画面の右下の達成数も増加する。この収集要素のおかげでやりがいがある。 コレクションの上画面にはその台の名称と獲得したバッジを確認できる。また、バッジは原作再現や様々な場面をモチーフに並べられており、見ていて楽しい。 Ver.1.3.0以降は、コレクターレベルというものが登場。集めたバッジの種類に応じて、コレクションの入り口にある像がより豪華なものとなっていく。 また、カテゴリの全ての台の数やとれだけ集めたかの割合なども表示されるようになり、コンプリート意欲が増加した。 比較的良心的な課金要素 5プレイ90円という安価な設定が追加プレイしやすい魅力になっている。ある程度プレイすると「10プレイ180円」や「15プレイ270円」も選択可能になり、まとめ買いが楽になる。 この手のゲームには珍しく、1か月・10,000円(*1)と上限が設けられており、やりすぎて法外に散財する心配は少ない。 電池切れになる前(電源ランプが赤になる)に課金しようとすると制止され、充電するか、電源ランプが青になるまで課金できなくなるため、不意の電池切れによってプレイが無駄にならない。 課金プレイで一つもバッジを獲得できなかった場合、最後にプレイした台のバッジを1つだけランダムでもらえる。 課金プレイ中に、電源を切ったりインターネットに接続できず正常に終了しなかった場合、再度入店した時に無料で直前の課金額に応じた回数分のプレイがプレゼントされ再挑戦できる。 ただし最大3回までしか発生せず、この再プレイでは後述のテーマプレゼントやお得意様バッジの購入金額に含まれない。 一定期間内に180円課金プレイすると追加でテーマがもらえる。 もらえる物は基本的に本作でしか手に入らない上、バッジとの親和性も抜群なので非常にお得。また、各種期間限定ではあるものの何度も再配信されているため、もらい逃してもあまり問題はない。 ただし、アニメやパノラマギミックといった仕掛けは搭載されておらず、BGMや効果音も変化しない。テーマショップで販売されている有料テーマと比べると、少し寂しい印象も受ける。 2015年6月19日以降では、似たようなサービスとして90円毎にバイトのバッジが貰えるサービスをやっている。課金プレイでしか入手できないため、お得感が強い。 ただし、こちらは再入荷したときに期間が短めに設定されることが多い。 無課金でもある程度遊べる。 2017年4月28日から2023年3月23日までは、毎日無料プレイがプレゼントされるようになった。 無料プレイは基本的に2プレイだが、下記の練習台のボーナスと組み合わせることで、高確率で3回、運次第ではあるが5プレイ以上を無料で遊べる可能性もある。このため理論上は、どのバッジでも無料プレイで入手可能になっている(*2)。 2023年3月24日分からは、ニンテンドーeショップのサービス終了に従い、毎日2回の無料プレイのプレゼントが廃止された。 無料の練習台が毎日5プレイできる。 練習台のバッジはマスクされているため味気なく、また獲得しても、練習バッジそのものは得られないのだが……。 練習バッジには低確率で3プレイ分無料プレイできる「大当たり」と、一定確率で1プレイ無料の「小当たり」が含まれている。ハズレの練習バッジも累計10枚溜めれば1プレイ無料なので、練習台を遊ぶだけでも十分に本プレイのバッジが集まるように出来ている。 大当たりの確率はそこまで高くないが、ハズレが続くと徐々に当たりの確率が上がっていく。また、小当たりは10枚以上獲得できなかった場合、ほぼ確実に当たる。なお、大当たりと小当たりは同時に出ない。 当たりクジによるプレイ回数とハズレの収集による回数は重複するので、首尾よく大量のバッジを獲得した際に当たりが重なると、4プレイ分以上のチャンスが得られることもある。 なおこの練習コーナー、本番用に設置されている台の中から、日替わりで更新される。しかし、2023年3月24日分からは、特定の台固定になった。 練習バッジが一つも取れなかった場合、一度だけそのままの配置から5プレイの再スタートが可能。 本作唯一の登場人物「バイト」が極めて強い個性を放っている。 ピンクの毛並み・性別不詳・年齢も不詳の謎ウサギ。プレイヤーに向けて話す口調は店員らしく敬語だが語尾が常に「~っす」となっているなどノリが非常に軽いのが特徴。 「バイト代はお客さんのプレイ料金から出ている」、就業時間はAM4 00~AM3 59(*3)という生々しいメタなジョークは序の口。 いわゆる「黒い任天堂」ネタなど異様にパロディネタを持っている。 バイトと会話するシーンでは回答の選択肢が表示される時もあるが、二択のうち片方はネタ選択肢になっていることが多く、バイトもそのネタ選択肢に乗っかった面白いリアクションを見せてくれるため、見ていて楽しい。 リアルなウサギになる「リアルモード」、頭身が上がりマッチョな姿になる「マッチョモード」などと言った変身ネタも見てて楽しい。 練習台では毎回バイトが一言コメントで台にちなんだ余談を喋るのだが、このコメントもなかなかに面白い。その台を攻略するためのヒントを教えてくれることも多く、攻略上も重要。 無線通信のONの仕方や問題が発生した時など、そのことを解説してくれたりもする。バージョンアップやメンテナンスがある時に来店しようとする時だけに用意されている会話もあるなど、細かい部分が多い。 + 過去の仕様 新しい台やイベントが登場する金曜日にはお知らせが送信されていた。シンプルながらもそこそこ楽しい告知が届くため、それを見るのも楽しいものとなっていた。 デコったHOMEメニューを『イチオシ!Miiverse広場』で投稿可能だった。 会心の作品は、センター内に常設された紹介コーナーでも取り上げられる。バイトが一言解説と共に紹介してくれるのでモチベーションが上がる。 日替わりでどんどん新しい作品が紹介されていくため、投稿しないプレイヤーでも紹介コーナーを見に行くことそのものが楽しい。あっと驚くような発想の作品に出会えるかもしれない。 投稿作品の中には「テーマ」を活用したものも多く、バッジのみならず、ユニークなテーマや利用法を知る場としても機能していた。 ただし、投稿されたデコの採用は2017年5月18日分で終了となり、新規の紹介は同年6月1日分までとなった。更新が終了した現在は、過去に採用された作品を日替わりで紹介する形式をとっている。投稿自体はその後もできたが、2017年11月8日にMiiverseのサービス終了に従い、画像投稿はできなくなった。 賛否両論点 本番のバッジキャッチャーの声援について バッジをつかんだときや、ゲットした時に「おお!」「いーえい」といったような声援が入り、「臨場感があっていい」という意見もある一方で、バッジをゲットできなくても声援が流れるので邪魔という意見も多い。 OFFにすることは出来ないので、鬱陶しいと感じる人は本体のボリューム調整をいじり無音にするほかない。当然ながらBGMや効果音も消えてしまうが。 なお、練習キャッチャーではこの声援が流れない。 メイド イン ワリオシリーズのバッジの偏りについて 前述のとおりアシュリーに関するバッジが大半を占めており、作品を冠する台が20以上ある中でアシュリーが全く存在しないものは数えるほどしかない。本作オリジナルのイラストを用いたバッジも非常に多く、ゼルダの伝説シリーズや『スプラトゥーン』などとのコラボバッジやエイプリルフールネタも存在するなど、もはや本作の看板キャラの一人といっていいレベル。 アシュリー自体は人気キャラであり、ファンにとってはうれしい要素なのだが、さすがに食傷気味に感じたり、露骨な贔屓に不満を持つ人もいた。 アシュリー程ではないが、ニッキーも単体で17台と優遇されており、他作品とのコラボバッジも作られた。ニッキーのキャラデザインは概ね好評だが当時は本作以外に出番がほぼないマイナーなキャラだった(*4)ため、アシュリーと同様に「スタッフの贔屓だ」と目くじらを立てる人も。 最後までラインナップに欠けのあるシリーズが多い(問題点を参照)中での優遇だったため、なおさら不満点として挙がりやすい。 問題点 台の入れ替わりが非常に早い。 台が1393種類あるのに対し、一日たった30台しか設置されない。 さらに固定枠としてSMBとマリオメーカーは各1台ずつ、ポケモンはイラスト3台、ドット3台が常設されているため、それらに興味のないプレイヤーには実質22台となる。 しかも、すべて一日で入れ替わってしまう上、再登場まで軽く数ヶ月を越えることも少なくないので、一旦取り逃すと非常に面倒なことになる。 なお、1393種の中からプレイヤーが直接選ぶことはできず、リクエストも極稀に限られた選択肢で聞かれるのみ。一応、その日に選ばれている台の種類は「全体のプレイ回数に応じて選定している(*5)」らしいが、そのせいで人気カテゴリの人気台は数日~2週間という非常に短期間で再登場し、マイナーな台はなかなか復活しないきらいがある。 特に酷い例として『めがみめぐり』の「めがみめぐり ソトオリヒメのロック魂ライブ」が挙げられる。この台は季節限定物ではないにも拘らず、初登場の2017年2月3日から6月5日に再入荷するまでの実に4か月間再配信されなかった。 最も再配信に時間がかかったものとしては『タンクトゥルーパーズ』のカテゴリが含まれる5台。初登場の2017年1月13日から8月8~9日に再入荷するまで約7カ月の間も再配信されなかった。その一方で、同じ日に登場した『メイド イン ワリオ』カテゴリのコラボ台「メイド イン ワリオ ~トゥルーパーズたちがやってきた!~」は当然のごとくアシュリーがいるため人気があったからか、今までに何度か再入荷している。 一応、金曜以外ならリアルタイムでAM3 59以前にログインしてAM4 00以降に入店することで前日の台を遊べる裏技があるが、時間帯的にやや非現実的か。 2023年3月24日からは、プレイできる台がほぼ固定となってしまい、殆どの台がプレイできないようになってしまった。 ロード時間の長さ・頻度 ゲームを始めるまでの所要時間が非常に長い。 ソフトの起動自体は早いが、プレイを開始までにデータ更新のため、数分近い読み込みを挟む。毎日の練習・無料プレイや台の確認の為にこのストレスはとても洒落にならないレベル。 開始時の接続及びデータの読み込みは、Ver.1.1.0にてやや短縮されたが、金曜日の初回接続は相変わらずいつもの数倍近い待ち時間が発生している(*6)。New3DSだと早くなるものの、それでも長い。 同日中に再プレイしても、やや短くはなるものの再度読込みが発生する。後述の「バッジケース」操作時などは何度か出入りを繰り返す羽目になりがちなので、その度いちいち待たされるのが煩わしい。 プレイ中にも頻繁に、細かなロードが繰り返される。コーナーを移動する度、店内の画面を呼び出すのに一回、目当てのコーナーへ入るのに一回とロードを挟む。操作ミスで誤って違うコーナーへ入ってしまった時などかなりイライラする。 有料プレイの受付には、当然ながら購入画面へのアクセスが発生する。ニンテンドーeショップで買い物するのと同じシステムなので、「コインいっこ入れる」ために要求される待機時間としてはかなり長い。 ゲーム内のコレクションの読み込み時間がやたらと長い 持っている種類の数にもよるが10秒~20秒近くかかる。より多くの種類のバッジを集めていると読み込み時間がかなり長くなってしまうため、Newマークを消すだけでも時間がかかる。 その他にも何かする度に読み込みが発生する。数秒から十数秒とはいえ、とにかく頻度が多い。 Ver.1.3.0以降ではコレクターレベルが上がった際、練習キャッチャーの目の前にあるコレクションの像の前でイベントが発生し、像の改築とバイトとの会話が始まってしまう。早く、練習キャッチャーを遊びたい時は迷惑。 課金を推奨してくる頻度 練習キャッチャーや無料プレイの後に「本チャンの(練習台と)同じ台もどうっすか?」「お支払いプレイいっちゃうっすか!?」と、頻繁にお支払プレイを勧めてくるためくどく感じる。OFFにはできない。 現在では、毎日無料プレイがプレゼントされているため、必ず聞くことになってしまっている。 会話にはAボタンかタッチでしか使えず、Bボタンが使えないため、「連打で会話を飛ばし続けてうっかり有料プレイの選択肢を選んでしまい、長いロードを挟んで有料画面に移行してしまう」といったことが少なくない。実際にお金を払うかどうかは再び確認画面が出るので、間違って課金してしまうような事態までは起きないのだが。 アームの問題点 アームが明らかにバッジに引っかかったのに、すり抜けて取り損ねることなどがある。また、アームが上がる際に障害物に引っかかってなかなか戻ってこないこともある。 難易度が高めで安定性に欠けるバクダンアームとスティックアーム バクダンアームは通常のアームやハンマーアームと比べ、軌道の調整や、投下するタイミングの見極めが難しい。不安定というだけならばハンマーも同じだが、ハンマーは挙動がわかりやすく爽快感があるのに対し、バクダンは爆風がどうバッジに干渉するか分かりづらい上、近くで爆発してもバッジがちまっとしか動かないので爽快感にもかける。 中でもバクダン台の一つである「ゼルダの伝説 ドアノシュウリダイヲ モラウゾ」では、1つのバッジ獲得に2回は必須な上に、右下の文字にタイミングよく狙ってバクダンを落とすのがかなり難しく、凶悪な台となっている。同じような構成の台は後にいくつか登場している。 スティック台についても、誤差数ミリ以内でアームを停止させないとバッジを落とせない構成の難しい台が多い。また、大抵の場合、1個ずつしか獲れないため爽快感にも欠ける。 特に「星のカービィ 鏡の大迷宮 コレクション その4」の台では、上下で異なる隙間にスティックを通さないと取れないバッジが存在する。シーソーのような台に至っては、壁や滑り止めが作られるなど明らかに取りづらい構成のものも。 特定のバッジがいやらしい配置をされている台。 多くの手数を消費したり、他のバッジを全て取らないと目的のバッジを取れない台。 ある意味当然だが、人気キャラは大抵一番端や取りにくい場所に置かれている。特にアシュリーは、バクダンもしくはスティックがアームになっている台が非常に多く、台の難しさも相まって批判されている。 バージョンアップするに連れ「あらかじめ攻略法を知っていて、なおかつすべての手順がうまく行ってギリギリ5プレイでコンプ」という台も増えてきており、無料プレイや5プレイ分の課金でのコンプは相当厳しくなっている。 バクダン台の密着して爆破させてもピクリとも動かない固定化バッジは固定化解除のために、最低1回「捨てプレー」をする必要がある。 ポケモンの一部のバッジは、「どう見ても存在しないはずのくぼみ」へ引っ掛けて取るのが大前提のような構造になっている。違う取り方も不可能ではないが、「実は真上からクレーンを落とすと謎のくぼみに引っかかって一発で取れる」ことに気が付かないと、とても取りにくい。 獲得手順を誤ると並べ替えをしない限り、攻略不可能になる台も存在する。 これに該当する台は「ファイアーエムブレムif コレクション その7」。滑り台にフタにしている箱を右に持っていき、左のバッジ(カミラなど2つある)を滑らせて落とし左下の3つのバッジを獲得する構成。しかし左にあるバッジ2つ全てを右に落としてしまうと、並べ替えしない限り左下にあるバッジを獲得できない。一応、この構成の台は後に登場しておらず、この台にしか存在していない。 特定の回数分以上でないと取れないバッジがある台も多い。 「とびだせどうぶつの森 七夕 ~ねがいよ 届け!~」という台では、左の重りを持ちあげてバッジを滑らせるという構成だが、持ちあげる時間が短めで、決まった回数以上でないとコンプリート出来ないことが批判された。 各種スティックフック台。左奥のバッジを最初に狙おうとしても、右にある箱に邪魔されて獲得できない場合が多く、右から順番に取ることが推奨されている。 スティック台には、右から順番にスティックで押して棒を縦にしていかないと左奥にあるバッジが獲得できない構成の台が存在する。この構成の台は「アシュリーのソフトがはじまるバッジ その2」や、シオカラーズのamiiboバッジがある「amiibo コレクション その13」、「ポケットモンスター ソルガレオ・ルナアーラ登場!」など人気が高いものが多く、その点も批判されている。 台の処理落ち バッジの処理が非常に重い台があり、処理軽減のためかアームの力や落ちた時の勢いがかなり弱くなるため、コンプが困難になっている。 例として「スーパーマリオブラザーズ はなより だんご」などが挙げられる。 無料プレイの問題点。 獲得した無料プレイは「やりたい台がないので、獲得したプレイ権を次に繰り越す」ということができない。 やりたい台がない日に練習台で当たりが出ても、むしろハズレくじに換算されないので損になってしまう。 無料プレイは来店直後に、強制的に開始されるため、来店直後にMiiverse広場の閲覧や練習台のプレイが行えない。 前述した通り、無料プレイが終わると必ず有料プレイに誘導される。 練習キャッチャーの問題点。 どういうわけかチュートリアルや本ソフトの公式サイトでは、「一日一回、無料で遊べる台がある」ことに一切触れられていない。説明書のコーナー一覧にて練習キャッチャーには触れられているが、気づきにくい。紹介らしい紹介は、当たりクジの仕様が変更された更新直後にバイトがさらっと変更点を説明した程度。その際ですら、練習キャッチャーへの誘導は行われなかった。 練習キャッチャーでは、プレイ中のバッジの並べ替えは一切できない。出入り口にバッジが詰まってしまうなど、どうやってもバッジを移動できない状況になってしまった場合は諦めるしかない。 バッジケースの機能が扱いにくい。 不要なバッジをカテゴリ単位でケースから外し、配置画面では表示されないようにできる。機能自体は便利だが……。 ケースの中身をいじった上で「けってい」すると、「しばらくお待ちください」表示のままで操作を受け付けなくなり、十数秒~十数分反応がなくなる。ケースに入っているバッジの種類が多いほど、保存にかかる時間が長くなる。 またこの機能でバッジを入れ替えると、HOME画面にデコってあるバッジは全て強制的にしまわれてしまう。事前に「マイHOMEメニュー機能」で保存しておけばバッジのデコは戻せるが、一旦ゲーム終了しないとできない上、何度も出し入れする場合は再起動して起動時間を待つ必要がある。 バッジケースにバッジが1000種しか入らない。バッジの総数は10374種類もあるため集めすぎると不足してしまう。 あくまでバッジケースに入らないだけで、獲得した事は記録されており、ケースを整理し直すことで使える。 後に1000種以上入れるのが不可能な理由として「テストの際にそれを超える数を入れようとしたら3DSがフリーズしてしまっために制限した」と明かされた。 でかバッジは、分割された1つの部分で1種類という扱いになっており、余計に枠を取ってしまう。 「カテゴリ単位」でしか管理できないことも結構不便。一カテゴリで100~150種近くあるものも多く、一種だけバッジを引き出したくても、残りの多数のバッジがもれなく一緒に出て来てケースの枠を圧迫する。一部のカテゴリには2つ目以降のカテゴリが作られてはいるが、それぞれ別カテゴリになっているため、バッジを合わせることができない。「とびだぜ どうぶつの森」「ポケモン ドット」のように、全て合わせると1000種類超えている物もある。 上記の仕様のためいらないバッジは捨てたいところだが、捨てることは勿論コレクションからの抹消も不可能。本作や追加データを削除してもバッジデータはNNID上に残るため、どうしても処分したい場合は3DSの本体ごと初期化する必要がある。 そして、このバッジケースの整理機能自体も「本作を起動して、インフォメーションから選択する」という手順を踏まないと利用できない。また、起動にはインターネット接続する必要があるためオフラインでは整理不可能なのも難点。 なお、バッジケースの整理後は全てのバッジが新獲得扱いになり、新たに獲得したバッジと区別がつかない。バッジケースを開いたときに、新獲得したバッジから強制的に表示されるのも煩わしい。 これらの問題点はバッジが対応している『イラスト交換日記』にも影響を及ぼしている。こちらも基本的にバッジケースに入っているバッジしか日記に使えないため、日記を描く際にこれらの影響を受けてしまう。 ソフト非対応のカテゴリ(後述)も少なからずあるので、そのカテゴリだけ外せば少しは多く飾りやすくはなるのだが。 バッジの名称に関する問題点 『ファミコンリミックス』関連のバッジが、どのバッジも「○○(ゲーム名)のバッジ」で統一されている。複数のゲームが混在するカテゴリであるためにこのようにしたと思われるが、その一方で一部のバッジには改行も使われているため、名前を長くしてでも正式名称を載せて欲しいという意見もある。 また、『だるめしスポーツ店』の少年のバッジでも「だるめしスポーツ店のバッジ」という名前で統一されている。 『ポケモン ドット アンノーン』のバッジも「ポケモン ドット アンノーン」と名前が区別されておらず、何の姿のアンノーンなのかわかりづらい。もっとも、本家の図鑑でも区別されていないが。 『スプラトゥーン』以降に登場したカテゴリのソフト起動用バッジの多くが、「○○(ソフト名)のバッジ」という名前で統一されている。 これに関しては、HOME画面に飾るとバッジの名前が見えないので付けなかったと思われるが、既存のカテゴリや後に登場した『とびだせ どうぶつの森』のしずえの起動バッジではちゃんと名前がつけられていたため、残念な印象を受ける。 『ハコボーイ!』の「ハコフレンズ」に該当するバッジのキャラが、もうひとハコ以降で「キューシィ」「キューディ」と名前をつけられたのにバッジ名の修正がない。 『サンリオキャラクターズ』のリボンやリンゴなどが「ハローキティ」という名称で区別されていない。 収録バッジについて 『マリオテニス』のテレサや『マリオカート8』の一部キャラクターの顔アイコン、『ポケモン』のイラストバッジのアンノーンのF以外など、ラインナップに欠けが生じているカテゴリが存在する。新作バッジの更新が停止したため、これらが追加される機会も無くなってしまった。 『妖怪ウォッチ』や『めがみめぐり』など中途半端なラインナップで終わったカテゴリも少なくない。 特に『ピクミン』は一作目のみからの選出で、種類もオリマー・ピクミン・各色ペレット草・赤オニヨン・チャッピーだけと非常に物足りない内容だった。 『ファイアーエムブレム』のカテゴリは『if』のバッジしか配信されていないにもかかわらず、カテゴリのアイコンがバッジ未登場のマルスになっているため、修正を求める声もある。 1つの台にカテゴリが複数あるものも多く、一部の台の詳細がコレクションで見づらいものがある。例えば『スーパーマリオメーカー』と『スーパーマリオブラザーズ』のバッジがある台は『スーパーマリオブラザーズ』のほうで纏められているなど。 デコしづらい仕様 飾れるバッジの種類に限界がある 厳密には3DS本体の問題なのだが、HOMEメニュー上にはアイコンを併せて150種類までしか配置できない。この「アイコン数」には、バッジもソフトも合算される。 そのため、150種を超えるカテゴリのバッジはすべてを飾ることができない。一応、150種以内であれば同種のバッジを飾る余裕はかなりあるが。 DLソフトを多く所持している場合、ソフトの所持数分だけ飾れるバッジの数が減っていく。バッジを飾るかソフトを消すかで苦渋の選択をする者も少なくない。 解像度が悪いバッジの存在 『星のカービィ キーホルダーシリーズ2』の夢の泉DXのバッジのように拡大するとドットが粗く見えるものや、逆に『スプラトゥーン』のキャラ全身バッジなど、細かすぎて縮小状態だと非常に見づらいものがある。 『スーパーマリオメーカー キャラマリオ』の大半のバッジはデカバッジだが、上左右に僅かな部分があるだけなど、無駄に分けられているものも多い。 改善済みの問題点 以下は過去に存在していた問題点。ソフトのバージョンアップ等により、すでに改善されている。 + 改善された問題点 裏技/不具合はプレイヤーの損得に拘らず、適宜修正・改善されている。 台の切り替えを応用した台揺らしによりアームを一切動かさずにバッジを入手できる裏技があった。 クリスマス限定台「サンタマリオ とうじょう」ではこの裏技ですべてのバッジを入手できることで有名だったが、2015年3月15日に再配信された際に修正された。2015年6月12日に登場したリズム天国の台「フルーツバスケット」でも同様の現象が発生していたが、こちらも一週間後の6月19日に修正された。 練習台を素早くクリアしすぎるとまだ動いているバッジがあっても終わってしまう問題が発生していたが、猶予時間が少し伸びたことにより改善された。 キャッチャーの前から離れるとバッジの位置がリセットされてしまうため、課金しないとすべてのバッジを取れなかったり、課金プレイ中でもうっかり台の前から移動したために台無し、という事態が頻発していた。現在ではバイトに頼んでリセットさせる、ゲーム終了、掃除の時間(午前4時の日付変更タイミング)といった場合を除き、バッジの位置は維持されるようになっている。このおかげで、来店プレゼントの無料プレイと、練習台の当たりバッジや外れバッジ収集による無料プレイの合算も可能になった。 キャッチャーをプレイ中、台の選択中ですら読み込み始めることがあった。 かつては、台選択中に「お待ちください」状態となった際、台が実際に表示されるまで一分近く待たされることが頻繁にあった。 コーナー移動の読み込み待ち状態と違い、台選択時の「お待ちください」については、台が表示されない(*7)だけでボタン操作を受け付けている。隣の台に行こうにもそちらも「お待ちください」状態で、直前までは表示されていた台に再度「お待ちください」のシャッターが下りていることも珍しくなかった。 現在では読み込みがなくなったわけではないものの、待たされる時間や頻度は大幅に減っている。 かつては練習台が他の施設とは反対側にぽつんと置かれており、わかりづらかった。 Ver.1.3.0以降で、バッジキャッチャーと練習キャッチャーの間にコレクションの施設が新設。入店した時点で非常に目立つため、「左側に移動出来る」と言う事がわかりやすくなった。 代わりに、「練習キャッチャーに行くのに1操作余計に要るので煩わしい」と言う声が出ている。毎回1秒にも満たないほどの手間ではあるが。 練習台で当たりの出る確率がとても低かった。バイト曰く、「まる一か月遊び続けても、一度も当たらない人がいた」らしい。 アップデートにより、ハズレが続くと当たりが出やすくなるよう変更された。 2015年5月29日に追加された『スプラトゥーン』のバッジのうち、起動バッジを除く全てのバッジの名称が「スプラトゥーンのバッジ」で統一されていた。 ボーイやガールと言ったキャラクターを始め、アオリやホタルといった名前があるキャラクター、各種ブキ・イカの姿などが区別されておらず、非常に分かりづらかった。 追加されたのはゲーム発売直後だったので、ネタバレ回避や名前を付けるのに間に合わなかったのかもしれないが、似た状況の『リズム天国』のザ・ベスト+関連・『FEif』関連では、初登場時点で個別にバッジの名称がついていたので目立っていた。 なお『FEif』の子世代バッジが初登場した時に関しては、バイトからネタバレしてもいいのかと選択肢も設けられる形で紹介されていた。 登場から三か月後の2015年8月28日に、同作の新作バッジが登場した際にようやく修正された。 『ポケモン ドット』のニドリーノのバッジの配置ミス 2016年3月25日の更新で配信された「ポケモン ドット カントー地方」カテゴリにて、台のバッジの設置ミスでニドリーノのバッジが未収録だった。 配置されるはずだった台は恐らく「ポケットモンスター マサラタウン ポケモン集合!」であり、この台にはニドラン♂が配置されている(*8)。この台にはゲンガーとプリンといったオープニングで出てくるポケモンが配置されており、それに則ってニドリーノもこの台に収録されるはずだったと思われる。 開発側も承知していたのか、2016年7月1日の練習キャッチャーのコメントでニドリーノのバッジがなかったことを謝罪。2016年7月22日の更新で「ポケモン ドット ジョウト地方」のバッジが追加された際「同 ジョウト地方 どく/ゴーストタイプ集合! 」の台のとても取りやすい場所に配置され、問題は解決した。 バイトの誤情報 「(カービィの)コピー能力のスピアはトリプルデラックスが初出」「(妖怪ウォッチの)USAピョンはニョロロン族」など間違った紹介をしたことがあった(*9)。いずれも、後に各種コメントで謝罪している。 来店(ゲーム開始)時のバイトとの会話がやたら長いことがあった。 通常は来店感謝の挨拶や新配信のバッジ紹介程度なのだが、長い時は本当に長かった。しかも、飛ばせない上、言動もいわゆるウザかわいい系なのでイラッとくる人もおり、設定で非表示にできるようにしてほしいといった声も少なくなかった。 バーバラ(*10)との会話は全体的に長い上、特定の選択肢を選ばない限り無限ループになりがちだった。 現在では新台がなくなったことで必要最小限しか喋らなくなっている。 とはいえ、前述の通りこれが楽しみで接続しているプレイヤーも多かったため、そちらからは惜しまれている。 新作バッジが出たにも拘らず、いつの間に通信のお知らせや、バイトとの会話で紹介されないバッジがあった。 初期では「トモダチコレクション」の新作で起こっていたが、ポケモンや「とびたぜ どうぶつの森」の新作バッジも紹介されないことが多かった。 Miiverse広場の採用者の偏り 現在では新作は紹介されなくなったが、過去には同じ人ばかり採用されるケースが非常に多かった。極端に採用が多い例としては、合計40~70回も紹介されている人も存在していた。 紹介されていない他の人の投稿も傑作が多く、幅広いユーザーの採用を求める人が多かった。 総評 課金要素のあるゲーム形式だが、収集そのものに主軸が置かれているためかいわゆるガチャよりもむしろプライズゲーム(*11)に近い。本作の場合自分の努力がダイレクトにバッジ収集という成果に跳ね返るため、確率でしか体感できないガチャに比べると課金の価値がわかりやすい。 「要らない物しか引けない」ということもなく、頑張れば欲しいバッジはちゃんともらえるのも大きな評価点。 集める物がゲームのクリアに関わる物ではなく単に「集めて飾る」だけのものなので熱狂的にやりこむ必要もなく、無料プレイでも楽しめるようにできているため、「課金して搾り取ろう」という意図が見えず心情的にもプレイしやすい。 それ以外にもMiiverseを用いた交流・配信機能など、本作は「課金ゲー」の新しい方向性を示したと言える。 余談 クラブニンテンドーのポイント交換サービスが終了となる直前に多数投入された交換アイテムの中に、本作の5プレイ分の無料プレイコードも含まれていた。 20ポイントを消費して90円分のプレイ権という設定のため、他のアイテムと比べ割に合わない景品であると評判だった。また、一アカウントにつき一回限定という謎の制限も課せられていた。 2015年12月18日にWii Uの『スーパーマリオメーカー』にバイトのキャラマリオが配信された。 この日は配信開始からちょうど1年経過を記念したイベントも行われ、5プレイ50円の特別価格でプレイ可能だった。 2015年12月28日に本作仕様のニンテンドープリペイドカードが全国のローソンで発売された。 1,000円分のポイントに加え、5プレイの無料プレイコードが付属している。 また、2016年1月8日にはローソンとのコラボバッジも配信された。 2016年8月8日に第二弾が発売。5プレイの無料プレイコードがついているのはそのままだが、5枚に1枚は10プレイになっている場合がある。 これに合わせて新バッジも登場。ローソンバッジの新作と、ローソンの制服を着たバイト・ニッキー・アシュリーのバッジが配信された。 2016年11月22日配信の「イラスト交換日記」に本作のバッジが対応しており、日記に貼ることができる。 初期はカテゴリが限られていたが対応バッジは徐々に増加しており、現在は妖怪ウォッチ・サンリオ(どうぶつの森コラボ含む)・ローソン以外の全てのカテゴリのバッジが対応している。 また、ソフト配信時にはバイトが描いた日記がとくべつな日記として送信されていた。 2018年12月7日発売の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にバイトとニッキーがアシストフィギュアとして登場する。 2020年6月16日に無料配信されたNintendo Switchの『ジャンプロープ チャレンジ』が2020年7月2日にVer. 1.1.0にアップデートされ、「バッジとれ~るセンターのバイトくん」の新衣装が追加された。 元々『ジャンプロープ チャレンジ』もウサギが跳ぶゲームであったため、配信直後にもウサギ繋がりで本作を思い出す人もいたようだ。 2024年4月9日にサービスを終了予定。(任天堂サポート) 「バッジのいれかえ」ができなくなるため、早めの準備が推奨されている。
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北陸健康センター アラピア 住所 富山県高岡市佐野1655番地 最寄り駅 不明 営業時間 10 00~翌日09 00 最終確認日 2019/02/07 設置機種 なし その他(メンテ等) 温泉・サウナ・宴会などが楽しめる複合施設。入館に料金がかかる。 2Fにゲームコーナーがあるが、プライズやメダルが中心でガンシューは無し。
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東京ドームボウリングセンター 住所 東京都文京区後楽1−3−61 最寄り駅 JR「水道橋駅」より徒歩約6分 地下鉄丸の内線「後楽園駅」より徒歩約9分 営業時間 平日、土曜日 10 00~22 30 日曜、祝日 9 00~22 30 最終確認日 2012/12/08 設置機種 Let s Go JUNGLE! ゴースト・スカッド ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 その他(メンテ等) 最近はボウリング場もよく見回るようにしております。そして見つけたこちらのお店もボウリング場の一角にあるゲームコーナー。 ゴスカ1クレ100円。2P側照準良好。 照準調整モード有り アクショントリガ異常なし 周りにゲームがあまりないため、音がよく聞こえて良い感じ カード発券機が無いため、発券不可 他は未プレイのため、メンテ等不明
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〒247-0072 神奈川県鎌倉市岡本1188-1 TEL:0467-42-8301 営業時間:月~土9 30~21 00/日・祝9 00~21 00 最寄駅:JR東海道本線大船駅 行き方:西口のデッキを通って川を渡り、バスロータリーへ。1番のりばから、「船32 藤沢駅北口行」に乗車し「公会堂前」で下車。 バス停の後ろに店舗があります。 バス乗車時間5分、下車後徒歩1分、運賃200円(IC195円)。 ◇バス時刻表◇14.3.10確認 【平日】 8時:00 08 16 24 32 38 44 50 55 9時:00 05 10 20 30 40 50 10時:05 20 35 50 【土日祝】 8時:05 20 35 50 9時:05 20 35 50 10時:05 20 35 50
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(現在準備中…)